Aciertas

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Aprendizaje de las Ciencias por Indagación en Redes Transversales Colaborativas

APRENDIENDO CIENCIA CON DIFERENCIA

Laura Fernández Alonso ; Colegio Corazón de María

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CODEMA GO y CODEMA ESCAPE ROOM son dos proyectos interdisplinares desarrollados en las asignaturas de Tecnología (sección bilingüe, 3°ESO) y biología y geología 1°ESO. Ambos proyectos tienen como objetivo común gamificar el aprendizaje, trabajando contenidos curriculares y favoreciendo el trabajo cooperativo. El primero se basa en la realidad virtual. Utiliza wallame, una app de geolocalizacion, junto con una app de lectura de códigos QR. La segunda se basa en los conocidos juegos o salas de escape. Se trata de resolver una serie de pruebas encadenadas de manera con la correcta resolución de una obtienes la clave para pasar a la siguiente hasta conseguir el reto final.

Ambos proyectos son desarrollados por dos profesores y se ponen en práctica en sus respectivas asignaturas. Con el fin de dar a conocer el trabajo y de compartir con el resto de profesores el material creado, hemos elaborado un blog para cada uno donde se explica detalladamente la actividad, se muestran evidencias y se cuelgan materiales para su uso y aplicación en el aula.

Enlaces a los blogs 

CODEMA GO https://codemago.blogspot.com.es/

ESCAPE ROOM http://codemaer.blogspot.com.es/

Profesores:

Mario Farpón Álvarez

Laura Fernández Alonso